Taller grandMA3 User Training de MA Lighting
Formación presencial, de dos días de duración, que te permitirá mejorar tus habilidades en grandMA3 y llevar tu conocimiento al siguiente nivel.
El taller se compone de una parte online (e-learning) y otra presencial(*).
*Es indispensable haber superado el online para poder participar en la formación presencial.
CURSO ONLINE
- Es GRATUITO.
- Tiene una duración aproximada de 4-6 horas, distribuido en 11 capítulos, los cuales podrás completar a tu propio ritmo.
- Para solicitar acceso al curso debes cumplimentar el formulario, con los siguientes datos
– Nombre completo
– Indicar si perteneces a una empresa (incluyendo el nombre de la misma) o si eres autónomo
– Teléfono de contacto
– Idioma del curso (castellano o ingles) - Al finalizar, si lo solicitas, recibirás un certificado que acreditará tu finalización del curso.
TALLER PRESENCIAL
- El taller dura 2 jornadas. El horario es de 9.30 a 18.30 h.
- PRECIO 180 €(*) (IVA no incluido). El pago debe formalizarse en el momento de la inscripción.
- Debes llevar al taller tu mesa o tu ordenador portátil.
- REQUISITO: haber realizado previamente el curso online de MA Lighting.
- Al finalizar, recibirás un certificado que acreditará tu participación en el taller presencial.
- PLAZAS LIMITADAS: Debido a la limitación de plazas, estas se asignarán por orden de inscripción y de pago.
- CONDICIONES: En caso de no asistir, no se devolverá el importe del taller, ya que la plaza quedará descubierta.
Si necesitas realizar un cambio de fecha, necesitaremos 7 días para ver la viabilidad del cambio.
(*) Una vez finalizado el taller, recibirás un código de descuento por valor de 90 € que se podrá canjear en la compra de cualquier producto de MA Lighting (validez de 6 meses).
CONTENIDO DEL TALLER PRESENCIAL
- Familia MA.
- Descripción de la consola y conectividad.
- Patch, organización y utilidades.
- Control Interactions – Gestos.
- Grupos, Selection GRID y MaTricks.
- Grabación de cues y secuencias.
- Presets.
- Secuencia principal.
- Gestión de tiempos en programación.
- Layouts
- Phasers.
- Recipes
- Introducción a redes en sistemas MA y protocolos.


